TGA2025最佳音效設計提名已于2025年11月18日公布,有《戰地6》等共5款作品入圍,最終獲獎者將于12月12日揭曉,下面帶來TGA2025最佳音效設計提名的詳細內容,感興趣的玩家不容錯過。

TGA2025最佳音效設計提名一覽如下:
1、《戰地6》——DICE再度定義戰場聽覺標桿
游戲介紹:2025年推出“加州反抗軍”大型更新,新增雙重標記音效、炮塔轉動聲與水下呼吸語音,武器擴散與后坐力聲隨子彈口徑實時變化,東方木林地圖更實現高爾夫球場環境聲全景環繞,讓玩家僅憑聲音即可判斷載具方位與距離。
2、《光與影:33號遠征隊》——獨立黑馬用聲音雕刻印象派戰場
游戲介紹:管弦樂與管樂重奏隨“光蝕”晝夜切換音色,銅管描繪齒輪機械,弦樂鋪陳廢土孤獨;戰斗樂章在7/8拍與4/4拍間切換,為回合即時戰斗注入電影級緊張感,被玩家稱為“每一聲槍響都是油畫筆觸”。

3、《死亡擱淺2:冥灘之上》——Low Roar+心跳低頻打造末日搖籃曲
游戲介紹:續作加入霧化合成器與反向人聲混響,主題曲《BB's Lullaby Requiem》將心跳低頻融入巨型臍帶生物登場場景,腳步聲、雨滴聲與BB艙節拍同步,營造“末日之后的新生”沉浸聲景。

4、《羊蹄山之魂》——和風太鼓與西部口琴的時空混響
游戲介紹:Sucker Punch邀請津輕三味線大師與東歐民謠樂團合作,四季場景對應不同調式,春用琉球音階、冬用民謠小調,戰斗鼓點融入和太鼓與牛仔口琴,讓刀光劍影與曠野風聲同頻共振。

5、《寂靜嶺f》——科樂美回歸本家,用聲音重塑日式恐怖
游戲介紹:以1960年代日本鄉村為背景,環境聲采用真實田野錄音,少女主角呼吸與腳步隨恐懼值實時變調,收音機雜音與防空警報構成經典“寂靜嶺白噪”,心理驚悚與青春疼痛通過聲音完美交織。

最終獲獎者已于北京時間12月12日09:00現場公布,《戰地6》斬獲最佳音效設計。
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