在我的世界中加載物品欄可通過(guò)指令、存檔恢復(fù)或模組實(shí)現(xiàn),適用于死亡后物品找回、多套裝備切換或服務(wù)器數(shù)據(jù)遷移。

我的世界加載物品欄方法如下:
一、指令快速加載(需作弊權(quán)限)
單物品導(dǎo)入
輸入/give @p minecraft:diamond_sword 1直接生成鉆石劍到空位。
指定槽位:/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:iron_pickaxe(0-8對(duì)應(yīng)快捷欄1-9)。
完整物品欄恢復(fù)
提前用/data get entity @p Inventory導(dǎo)出NBT數(shù)據(jù)后,通過(guò)/data modify entity @p Inventory set value {...}完整還原。
二、模組自動(dòng)化管理
Inventory Profiles Next
安裝后按X鍵調(diào)出預(yù)設(shè)欄,點(diǎn)擊存檔名稱一鍵加載全套工具/建筑方塊。
TooManyItems
創(chuàng)造模式按E打開(kāi)物品庫(kù),左鍵批量拖入工具欄。

三、存檔文件恢復(fù)
玩家數(shù)據(jù)替換
定位存檔路徑world/playerdata/.dat,用備份文件覆蓋當(dāng)前數(shù)據(jù)。
注意:需關(guān)閉游戲后操作,避免存檔損壞。
四、特殊場(chǎng)景方案
死亡物品找回
輸入/gamerule keepInventory true開(kāi)啟死亡保留(需重進(jìn)世界生效)。
服務(wù)器可使用CoreProtect插件輸入/co restore p:<玩家名> t:1h回滾1小時(shí)內(nèi)掉落物。

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