原神無相之雷的打法是抓住元素核心暴露的時(shí)間攻擊,不斷消耗其生命。攜帶遠(yuǎn)程角色可以攻擊空中暴露的核心,無相之雷瀕死時(shí),使用安柏瞄準(zhǔn)蓄力重?fù)魪?fù)蘇棱晶,兩箭一個(gè)復(fù)蘇棱晶,可以一舉消滅無相之雷。

無相之雷打法攻略如下:
一、陣容搭配&所在位置
第一個(gè):攻擊力較強(qiáng)的英雄,比如雷澤等
第二個(gè):元素技能可以對(duì)雷屬性產(chǎn)生傷害的英雄,比如凱、諾艾爾等
第三個(gè):遠(yuǎn)程攻擊類英雄,比如安柏、砂糖等
第四個(gè):治療類英雄,比如芭芭拉等

無相雷位于蒙德地圖右下角誓言岬鷹之門旁

二、技能解析及打法攻略
技能1:石頭剪刀布
技能描述:無相之雷依次化為拳,剪,掌形態(tài)發(fā)動(dòng)攻擊。
技能應(yīng)對(duì)策略:該攻擊方式均會(huì)在地面留下明顯的攻擊范圍提示,注意及時(shí)離開攻擊范圍即可

技能2:電光鉆擊
技能描述:無相之雷化為鉆形向前直刺攻擊,并概率直接轉(zhuǎn)入技能3進(jìn)行攻擊
技能應(yīng)對(duì)策略:該攻擊方式為長(zhǎng)距離直線攻擊,速度較慢,偏離鉆頭正對(duì)方向即可,并留心其后續(xù)變化

技能3:方塊射擊
技能描述:無相之雷形成法陣,投下雷方塊進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
技能應(yīng)對(duì)策略:該攻擊方式攻速較緩,保持移動(dòng)注意走位即可,可以在此期間使用弓箭角色攻擊正中核心。

技能4:雷光法陣
技能描述:無相之雷盤旋于地面,向四周放射狀散出大量雷方塊。
技能應(yīng)對(duì)策略:可以走位躲開雷方塊,也可以躲在場(chǎng)地邊緣建筑后,雷方塊會(huì)被建筑物阻擋。

技能5:雷旋轉(zhuǎn)射
技能描述:無相之雷向四周投放方塊,方塊發(fā)出射線并緩慢旋轉(zhuǎn),射線造成傷害。結(jié)束時(shí)方塊相內(nèi)收縮對(duì)處于法陣中目標(biāo)造成傷害。
技能應(yīng)對(duì)策略:射線輻射范圍覆蓋整個(gè)建筑場(chǎng)地,可以遠(yuǎn)離至攻擊范圍外射擊;也可以進(jìn)入法陣中,射線發(fā)散期間處于法陣中不會(huì)受到傷害,此時(shí)也可以對(duì)核心造成傷害,是一段較長(zhǎng)的輸出時(shí)間,但需注意躲開技能結(jié)束時(shí)方塊收縮造成的傷害。

技能6:雷電拍擊
技能描述:無相之雷形成兩面對(duì)稱平面,隨后迅速合攏拍擊。
技能應(yīng)對(duì)策略:大致估測(cè)攻擊范圍并遠(yuǎn)離即可。

技能7:落雷困陣
技能描述:無相之雷依次投射雷柱,形成困陣,并在困陣內(nèi)間錯(cuò)投下落雷造成傷害,攻擊時(shí)地面會(huì)有明顯提示。
技能應(yīng)對(duì)策略:盡可能在形成封鎖前離開困陣范圍,若不能,建議使用冰火元素利用元素反應(yīng)攻擊雷柱,擊破后可達(dá)成成就力場(chǎng)侵蝕。或走位躲避落雷。

復(fù)蘇技能8:復(fù)蘇棱鏡
當(dāng)boss血量即將清零時(shí),會(huì)在場(chǎng)地正中向周圍投放3個(gè)雷光棱鏡,利用元素反應(yīng)擊破3個(gè)棱鏡后,boss被擊敗,生成地脈之花。若未能全部擊破,無相之雷復(fù)蘇,再次擊敗后生成棱鏡數(shù)為上次未擊破數(shù)量。

三、視頻演示
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