元?dú)怛T士中遠(yuǎn)古巨像是第一大關(guān)遺跡場景的首領(lǐng),遠(yuǎn)古巨像無法移動,但擁有除自身發(fā)動以外的攻擊方式,主要打法思路是在進(jìn)攻時(shí)應(yīng)小心石像的攻擊,可以等待附近的石像向反方向射箭時(shí)進(jìn)行輸出,綠色法陣數(shù)量多,覆蓋范圍大,但走位過程中遇到時(shí)無需立即逃離,法陣消失之前都可以在其中自由行動,以躲避其他攻擊,只要在法陣消失前離開法陣即可,下面來看遠(yuǎn)古巨像的技能機(jī)制分析吧。

以下是遠(yuǎn)古巨像打法詳解:
一、基本介紹
遠(yuǎn)古巨像是第一大關(guān)遺跡場景的一個(gè)首領(lǐng),外觀為巨大的猴子半身雕像,頭頂有綠色頭飾和一顆紅寶石,左手握有一根樹形法杖,右手?jǐn)傞_放于地面。由于年代久遠(yuǎn),雕像左眼、左肩、右小臂處各有一處破損,一團(tuán)只具有表情的神秘黑暗能量在多個(gè)破損處之間不斷變換位置,操縱巨像進(jìn)行攻擊。

二、特點(diǎn)
首領(lǐng)特點(diǎn):無法移動,但擁有除自身發(fā)動以外的攻擊方式。
環(huán)境特點(diǎn):遠(yuǎn)古巨像位于房間中央,房間左上、右下角各有一個(gè)不可被攻擊的箭臺守衛(wèi)石像,會自動進(jìn)行獨(dú)立于首領(lǐng)的攻擊。房間左下、右上角各有一處小型掩體。
三、技能解析
(為方便戰(zhàn)斗中的實(shí)際應(yīng)對,技能描述中的“左”“右”相對于玩家視角)
機(jī)關(guān)箭臺:房間中的兩個(gè)箭臺守衛(wèi)石像不斷快速向周圍射出箭矢,每0.25秒射擊一次,射擊方向不斷旋轉(zhuǎn)。兩個(gè)石像初始射擊方向均向右,左上角的石像射擊方向逆時(shí)針轉(zhuǎn)動,右下角的石像射擊方向順時(shí)針轉(zhuǎn)動。每支箭矢造成2點(diǎn)傷害。遠(yuǎn)古巨像被擊敗后,石像會立即停止攻擊。
喚巖之掌:黑暗能量移動至左側(cè)破損處,操縱巨像抬起左側(cè)手臂砸擊地面,產(chǎn)生大型近戰(zhàn)震波,造成2點(diǎn)傷害。同時(shí),在房間隨機(jī)位置召喚一個(gè)守衛(wèi)石像或激光守衛(wèi)石像。
憤怒狀態(tài)下,大型近戰(zhàn)震波改為向目標(biāo)發(fā)射一道密集的大型連續(xù)遠(yuǎn)程震波,每個(gè)遠(yuǎn)程震波造成1點(diǎn)傷害。

混亂之力:黑暗能量移動至右側(cè)破損處,操縱巨像抬起右側(cè)手臂砸擊地面,向目標(biāo)發(fā)射一道密集的大型連續(xù)遠(yuǎn)程震波,每個(gè)遠(yuǎn)程震波造成1點(diǎn)傷害。同時(shí),手中的法杖閃爍兩次光芒,在房間中隨機(jī)9個(gè)位置釋放綠色法陣。法陣出現(xiàn)2秒后,邊緣會變?yōu)辄S色,之后邊緣在2秒內(nèi)逐漸變?yōu)榧t色,最終法陣消失,共存在4秒。法陣消失時(shí),若玩家仍身處法陣范圍內(nèi),會被施加3秒方向顛倒效果。
釋放此技能時(shí),大約從右側(cè)手臂抬起到法杖的光芒消失,遠(yuǎn)古巨像頭頂?shù)膶毷瘯l(fā)出紅色光芒。寶石發(fā)光期間,遠(yuǎn)古巨像免疫所有傷害。
憤怒狀態(tài)下,遠(yuǎn)古巨像會在房間中隨機(jī)11個(gè)位置釋放法陣。
星隕之震:黑暗能量移動至中間破損處,操縱巨像抬起兩側(cè)手臂砸擊地面,在兩邊各產(chǎn)生一個(gè)大型遠(yuǎn)程震波,每個(gè)造成2點(diǎn)傷害。同時(shí),在房間中隨機(jī)3個(gè)位置召喚3個(gè)墜落的隕石,每個(gè)造成5點(diǎn)傷害(攜帶火盾可使此傷害降低為2),且有概率造成2秒灼燒效果,期間共受到1點(diǎn)灼燒傷害。隕石落地前,墜落點(diǎn)會出現(xiàn)影子作為警示。
憤怒狀態(tài)下,遠(yuǎn)古巨像會在房間中隨機(jī)4個(gè)位置召喚隕石。
常與上一招式“自然之力”連續(xù)使用。

四、攻略
遠(yuǎn)古巨像房間中的兩個(gè)箭臺守衛(wèi)石像攻擊與首領(lǐng)獨(dú)立,且攻速快,在進(jìn)攻時(shí)應(yīng)小心石像的攻擊,可以等待附近的石像向反方向射箭時(shí)進(jìn)行輸出。
遠(yuǎn)古巨像釋放所有技能前,黑暗能量表情都會發(fā)生變化,并在釋放另一技能時(shí)移動位置,因此可以通過觀察黑暗能量的行動判斷其下次釋放的技能,提前遠(yuǎn)離發(fā)動攻擊的手臂,增加走位空間。
綠色法陣數(shù)量多,覆蓋范圍大,但走位過程中遇到時(shí)無需立即逃離,法陣消失之前都可以在其中自由行動,以躲避其他攻擊,只要在法陣消失前離開法陣即可。
遠(yuǎn)古巨像召喚的隕石傷害極高,但并不會直接瞄準(zhǔn)目標(biāo)。加上可以通過黑暗能量的位置被提前預(yù)判,此技能前搖比哥布林祭師的星隕更大,更易于躲避。攜帶火盾能使此技能威脅性進(jìn)一步降低。
黑暗能量向右側(cè)移動時(shí),若使用一拳、咖喱棒等高傷高能量消耗武器,應(yīng)注意攻擊時(shí)機(jī),防止傷害被免疫,導(dǎo)致能量甚至武器浪費(fèi)。
遠(yuǎn)古巨像的連續(xù)遠(yuǎn)程震波雖然傷害低,但范圍極大、頻率極高,即便在掩體后也可能無法完全躲避。在有能力躲避的情況下,應(yīng)盡量拉開距離;在空間不足難以躲避的情況下,應(yīng)盡可能與遠(yuǎn)程震波逆向走位,減少受到傷害的次數(shù)。戰(zhàn)斗中要密切關(guān)注遠(yuǎn)程震波的釋放,否則可能因?yàn)檫h(yuǎn)程震波被首領(lǐng)模型遮擋而來不及反應(yīng)。
由于首領(lǐng)本身不會移動的特點(diǎn),使用煉金術(shù)士一技能毒氣炸彈、二技能元素藥劑,以及饑餓素、莫洛托夫雞尾酒等造成持續(xù)范圍傷害的攻擊手段能對其穩(wěn)定造成巨額傷害。

五、軼事
遠(yuǎn)古巨像于2.3.0版本與遺跡場景一同加入游戲。其專屬紅武于重拳出擊!于2.5.0版本加入游戲。
在2.5.0版本之前,遠(yuǎn)古巨像所在的房間的掩體更少,這使玩家躲避它的攻擊較為困難。
盡管名為遠(yuǎn)古巨像,該首領(lǐng)仍會掉落一些現(xiàn)代產(chǎn)物,如零件、電池等。
遠(yuǎn)古巨像是繼曼陀羅魔花之后第二個(gè)不會移動的首領(lǐng)。
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