1.沙巖箱(探索):在地下沙漠的巖洞中,會隨機生成沙巖箱
2.綠洲匣和幻象匣(釣魚):在沙漠中的綠洲湖中釣魚,肉山前有概率釣到綠洲匣,肉山后有概率釣到幻象匣。

于是你拿到了魔法海螺!
三、手機(顯示所有信息,隨意回家)
手機由魔鏡和個人數字助手組成。

魔鏡和冰雪鏡在使用后可以回到出生點,魔鏡需要在普通地貌的地下的金箱中發現,冰雪鏡則需要在雪地地下的冰雪箱中獲取。
個人數字助手(顯示所有信息):

個人數字助手是合成貝殼電話的核心裝備,它是12個顯示不同信息飾品的集合體,也就是說當你獲得個人數字助手時,你給你的背包省了11格
個人數字助手由全球定位系統、探魚器、哥布林數據儀、R.E.K3000合成
實際上,這四種二級合成飾品,除了探魚器專門是漁夫NPC釣魚任務的飾品獲取集合,它們的類型并沒有什么獨特的區分之處
所以我用獲取方式的類型來闡述這12個飾品如何獲取。
釣魚任務獲得(3個):
有3個信息類飾品需要從漁夫的釣魚任務中獲取:漁民袖珍寶典、六分儀、天氣收音機,這3個飾品也剛好能合成二級飾品探魚器。

OK,那么問題來了:
漁夫NPC怎么來?
釣魚任務怎么做?
(ps:如果有萌新不知道怎么釣魚和釣魚需要注意的事項的話可以評論,我會再做一期,或者可以去看其他大佬的攻略,這里由于篇幅限制就不多贅述了)
漁夫:

“嘿!我有一個活兒給你。不要以為你能拒絕,怎么都不行!”
漁夫是個有關于釣魚的專門 NPC,看起來是個小男孩。他不出售任何東西、但會給予玩家任務。
任務目標通常涉及為他捕捉特定生物群系或地層中的稀有魚類,為此他會發放各種獎勵。
在第一次遇到漁夫時,他會是沉睡漁夫,隨機生成在某一側海洋的沙灘或者海面上,叫醒他,且你有一間空房間,他就會入住。
釣魚任務:
每天早上4:30,無論是否和漁夫交談過,漁夫的任務都會刷新
任務魚只能在任務當天釣到(早上4:30到第二天4:30前),且任務一天只能交一次。
僅當玩家的物品欄中沒有任務魚時才能釣到任務魚
釣到任務魚后再次與漁夫對話,任務魚會移除,玩家會獲得獎勵
下面是實操過程:

與漁夫交談

點擊任務后會發現任務魚和捕捉地點

釣到后提交獲得獎勵

當天再次點擊任務不會再產生任務
這幾句話還是漁夫稍微正常一點的交流,基本上玩家為漁夫做任務漁夫也不會給玩家什么好臉色,且某些任務過于難釣,任務成就也十分難刷,綜合起來,玩家日常迫害漁夫也就司空見慣了。
旅商購買獲得(3個):
有3個信息類飾品需要在旅商處購買:每秒傷害計數器、秒表、生命體分析機

旅商每次出現會隨機的出售一些物品,每次到達后與其對話,出售的物品都不一樣。
旅商在肉山前就會很常見的出現,他不是尋常的NPC會住在玩家提供的房間里,他正像他名字所說的,是旅行的商人。
(旅商圖片)
以下是旅商的生成條件:
1. 已有2名NPC入駐(向導算一個,但是老人和骷髏商人不算);
2. 沒有處于日食、哥布林軍隊、雪人軍團、海盜入侵、或火星暴亂期間;
3. 滿足上述2個條件,每天有22%的幾率旅商會出現,如果出現,他會在上午4:30到中午12:00之間的某個隨機時間點出現,并于下午6:00離去。
這三樣飾品基本不會放在一起出現,所以要是旅商來了,這幾個飾品出現了,可以盡量買。
且重點關注生命體分析機,為什么?我們來看生命體分析儀的作用:

生命體分析機,可以顯示玩家周圍81.25格范圍內稀有敵怪、小動物和未發現的NPC的名字。如果在附近檢測到了多個稀有生物,生命體分析機會報告擁有最高稀有度數值的生物的名字。