A點思路:放置防繞后絆線開局放一根絆線,這根絆線可以防所有繞到A點進攻的敵人,另一跟絆線留著,根據后續戰況自己決定放置位置,過點煙布置瞄準這兩個位置,電幕拉起后,各拋一顆電子煙,放置監控這幾個監控的作用殊途同歸,都是為了拿不同位置的信息,第一枚用于觀測平臺和近點是否有敵人架槍,第二枚站在平臺上前進跳起來放,第三枚還是站在平臺上跳起來放,用于觀測A大遠點,第四枚 依然在平臺上前進跳起來放,可觀測平臺和二樓,第五枚 在平臺過點煙中防,用于觀測平臺信息。

《無畏契約》霓虹町零進攻思路分享
霓虹町對于保安,無論是進攻方還是防守方,都是相對其他地圖要容易很多的。這是由地圖和英雄性質決定的,寬闊的地圖不適合保安,狹窄的地圖適合保安。
1、A點思路
步驟一:放置防繞后絆線
開局放一根絆線,這根絆線可以防所有繞到A點進攻的敵人。另一跟絆線留著,根據后續戰況自己決定放置位置。

步驟二:過點煙布置
站在這個臺上

瞄準這兩個位置,電幕拉起后,各拋一顆電子煙




這兩顆顆電子煙會形成平臺和A大的過點煙,防敵人架槍,給隊友突破制造優勢。

步驟三:放置監控
這幾個監控的作用殊途同歸,都是為了拿不同位置的信息
第一枚用于觀測平臺和近點是否有敵人架槍,但容易被平臺上的敵人打掉。


第二枚站在平臺上前進跳起來放,需要多加練習,可觀測近點是否有敵人前壓。


第三枚還是站在平臺上跳起來放,用于觀測A大遠點。


第四枚 依然在平臺上前進跳起來放,可觀測平臺和二樓。


第五枚 在平臺過點煙中防,用于觀測平臺信息。


A點的道具放置就這些,至于是rush、慢推還是轉點就需要跟隊友溝通并看實時戰況決定了,之后就交給槍法和隊友發揮了。
2、B點思路
我感覺B點相對A點來說要難打的多,因為B點的地形就決定了防守占據優勢,但也并不是沒法打。
步驟一:防止放繞后絆線

步驟二:監控拿信息
看對方扔道具情況決定是否能上前放監控,拿信息。

這枚監控可拿到敵方右側近點,二樓和柱后大部分地區的信息。

步驟三:過點煙
這兩顆過點煙可以掩護隊友進點、左右出拉槍。


或者第二顆煙往左邊放,通過左前方留出的一條縫隙進行清點。


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