作為2.7.1PTR修改幅度最大的職業,武僧在PTR初期擁有著極高的熱度,目前也具有不俗的強度,本人在PTR中體驗了接近20小時的武僧,也對主流的玩法進行了測試,下面是初版PTR的武僧使用報告。
無形武器
武僧的無形武器分為碧玉爪、巴特克的猛擊(霸圖克的割喉爪)、影殺者(幽影殺手)三個,三把武器都有各自的特色,實戰應用來說差距不大,下賽季打出合適的傳奇特效就可以用。
根據數據挖掘,所有武僧的無形裝備必帶兩條傳奇特效,一條是傳奇特效,從以下傳奇威能中隨機到一項:
-攻擊時有一定幾率使你的攻擊速度加倍提高。 -翔龍
-爆裂掌的死亡爆破傷害提高 (400-500)%。 -阿茲·圖拉斯克之拳
-七相拳會額外施展 7 次攻擊。 -獅爪
-消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。-寅劍
-金鐘破的傷害提高 150%。當你的金鐘破初始轟擊擊中 3 名或更少的敵人時,其傷害提高 (200-250)%。 -京四郎之刃

-七相拳的傷害提高 100%,冷卻時間縮短 (45-60)%。 -永恒之悟
-在靈光悟狀態下打出使你傳送的內力消耗技,還會免費模仿攻擊遠處的一名目標。 -狂擊
-金鐘破的內力消耗減少 50%,其傷害提高 (450-550)%。 -大殿香燭
-風雷沖的傷害提高 (450-600)%,當你的風雷沖擊中 3 名或更少的敵人時,獲得 100% 的暴擊幾率。 -平衡
-消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態。-怒火回蕩
-消滅敵人使你的一項技能的剩余冷卻時間縮短1秒。-梅塞施密特的劫掠者
-勁風煞的層數上限提高 10,并且傷害提高 600-800%。 -復仇之風
-使用風雷沖擊中敵人會激活颶風破,并且這兩種技能造成的傷害提高 500-600%。 -流云橋
另外一條魔法屬性,從武僧18個被動技能中隨機到一項。掉落限定武僧。
不需要在意這些武器擁有的+100%傷害詞條,在武器本身沒有額外點傷的情況下這個詞條的意義恐怕是為了讓武器的最終點傷趨近常規的遠古/太古單手武器。