初心網(wǎng)絡與大宇合作又推出了日本經(jīng)典Q版回合RPG網(wǎng)游,這次版本命名為《魔力寶貝:永恒初心》,游戲不出意外采用了免費游戲模式,于4月1日已經(jīng)正式上線。如果有老玩家想去臺服懷念下老情懷,體驗詳情可以自行搜索下。

魔力游戲的開發(fā)方多玩國株式會社,大部分員工來至Japan System Supply(JSS)的《石器時代》項目組,JSS很迷的運營操作讓自己在2000年的時候公司就已經(jīng)倒閉了。多玩國歸入史克威爾·艾尼克斯麾下,本來以為可以制作一款《勇者斗惡龍》或者《最終幻想》這樣頂流IP的網(wǎng)絡游戲,后來被安排制作了一個故事另開爐灶的網(wǎng)游試驗品。不過還好團隊有開發(fā)出石器的成功經(jīng)驗,又擁有對石器游戲的運營經(jīng)驗,新項目又彌補了過去石器游戲模型中發(fā)現(xiàn)的很多問題,這也就讓《魔力寶貝》順理成章的成為了《石器時代》的新繼承人,大批石器玩家也轉(zhuǎn)而投入進了魔力寶貝的世界里。

可能因為成為史克威爾·艾尼克斯麾下,魔力的游戲美術(shù)較石器又有了明顯提高。游戲在中國運營非常成功,不過成也大廠,敗也大廠,后面為了專注投入開發(fā)《最終幻想》的新作,據(jù)稱不斷從魔力項目組抽調(diào)人員,這也就注定了魔力游戲被掏空后走向了下坡路。在網(wǎng)絡游戲時代初期,傳奇和魔力曾經(jīng)是網(wǎng)吧占有率很高的兩款游戲。在網(wǎng)游還算稀少的時候,又加上魔力游戲品質(zhì)足夠好,為這款游戲IP在國內(nèi)的影響力奠定很好的基礎。

《魔力寶貝》于2001年初正式上線運營,游戲IP這二十年走過來一路上也非常坎坷,能撐到今天端游還能開新版本,還是因為中國玩家們對魔力游戲的喜歡。游戲運營方易主,甚至不同地區(qū)出現(xiàn)了兩個完全不同體系的資料片內(nèi)容,在后來完美和鵝廠也推出過了兩款魔力手游。這款網(wǎng)絡游戲會出現(xiàn)這樣情況來源于日本開發(fā)方的選擇,日服和韓服早已經(jīng)關(guān)服,公司還有更多更重要的頂流IP要忙著開發(fā)。豬廠的《大話》《夢幻》系列大家也能看出受到日系回合制游戲的影響,沒有了原創(chuàng)方足夠加持的《魔力寶貝》,也許終會成為部分玩家的逝去的青春。